我国VR产业的发展并非一帆风顺,由于核心技术失语,产业前进的步伐略微沉重。VR产业发展亟需的复合型人才缺乏、企业在VR产业链上屈居末端、对VR的投资缺乏前瞻性意识等问题成为桎梏中国VR产业发展的枷锁。《千人》杂志总第51期对话国家“****”专家、触景无限科技有限公司CEO陆凡,请他谈一谈中国VR产业发展的前进之路应当如何破除障碍,以赢得快速成熟的发展。
文:《千人》杂志记者 陈佳
注:本文原载于《千人》杂志2016年总第51期,转载请注明来源,未注明来源转载将视为侵权。
陆凡,国家“****”专家、触景无限科技有限公司CEO
在过去不久的2016年高考中,虚拟现实被拟作浙江省语文考试的作文题,由此可窥测虚拟现实的火爆程度。VR设备虽然尚未像智能手机一样做到“人手一部”,但是国内资本对VR的追捧已经近乎“狂热”。2016年的前两个月,VR投资规模就已高达11亿美元。有观点认为:“由于拥有低成本、大规模生产、火热的投资环境以及国际合作伙伴的支持等优势,中国或将成为全球虚拟现实市场增长的中心。”
但是我国VR产业的发展并非一帆风顺,由于核心技术失语,产业前进的步伐略微沉重。VR产业发展亟需的复合型人才缺乏、企业在VR产业链上屈居末端、对VR的投资缺乏前瞻性意识等问题成为桎梏中国VR产业发展的枷锁。然而,中国VR产业已经到了产业升级关键阶段。故本刊特邀国家“****”专家、触景无限科技有限公司CEO陆凡接受采访,请他谈一谈中国VR产业发展的前进之路应当如何破除障碍,以赢得快速成熟的发展。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。1929年,Edwin A.Link发明了飞行模拟器,乘坐者体验到了乘坐真飞机的感觉,这便是虚拟现实技术思想的产生。虚拟现实技术发展大体上可以分为四个阶段:有声形动态的模拟、虚拟现实萌芽、虚拟现实概念的产生和理论初步形成、虚拟现实理论进一步的完善和应用。
不久前,投中研究院发布了《中国VR行业分析报告》,报告中指出:“2014 年Facebook 以20 亿美元收购Oculus开启全球VR时代,Oculus、索尼、HTC已成为VR三大巨头厂商,中国市场也紧随其后,在众多产业资本的积极涌入的情况下,国内VR产业热度已仅次于美国。其中,2016年1月21日暴风魔镜宣布2.3亿元B轮融资,融资完成后估值已达14.3亿,成为国内目前估值最高的VR公司。”
其实,虚拟现实早在80、90年代就已经被炒热过,但是那个时候的VR产品大多被市场所淘汰。VR在2015年又重新开始爆发,获得诸多投资商的青睐。究其原因,是因为随着计算机的运算能力和3D内容制作能力得到显著提升,以前只能呈现在手机屏幕和PC上的内容现在可以借助VR这一计算平台,以一种十分独特的3D形式呈现在头盔里面。陆凡说道:“总体而言,VR产业爆发是多项技术共同进步的结果。科学技术的发展实际上都是有脉络的,并非某一种技术在某一个年代有人去炒作它,它就会突然爆发。科学技术的发展是有关联性的,VR技术也不例外。”
随着计算机技术和网络技术的飞速发展,虚拟现实在生产生活中的应用日益广泛,已逐渐应用到了航空、军事、医学、教育、室内设计、房产开发等各个领域。“我希望VR这种由持续的科学进步带来的成果可以一直发展下去,而不是被市场上的投资热潮带起来,然后又迅速地‘冷’下去。因为VR本身是一种崭新的、非常有意思的计算平台。未来,它将会在更多的行业中发挥巨大的作用。”陆凡满怀憧憬。
VR产业发展迅速、前景广阔,但是一时的火爆并不能掩盖其产业链并不太“美好”的事实。美国VR研究一直引领全球,中国VR产业面临核心技术失语的困境。陆凡指出:“目前,VR领域的旗舰产品,其核心技术大多掌握在美国科技公司手中。”美国的虚拟现实技术经过长时间的积累和发展,已经进入“虚拟现实+”的发展阶段。我国VR技术的研究起步相对来说比较晚,加之国内保护知识产权意识不强烈,无序竞争极大阻碍了VR技术的发展,因此,我国VR企业只能屈居VR产业生态链靠后的一端。陆凡指出:“VR现在吸引了非常多的投资,不少依托VR的公司也纷纷成立,但是真正优秀的公司并不多。做内容的企业,内容同质化严重,缺乏创新。做硬件技术的企业,往往硬件技术的含金量不高。”
虚拟现实是行业巨头和资本市场热捧的行业,但从各种事实上来看,VR产业发展还不够完善,VR产品还无法达到很好的用户体验,优质内容也十分缺乏。未来,VR产业在技术、内容之间必须找到一个很好的平衡点才能获得长足的发展。对此,陆凡提出了他的看法:“VR产业在技术和内容两个方面相比较,我个人认为还是应该先发展技术。没有技术,好的应用和内容都无法展示。这个道理和智能手机的发展一样,必须要先有手机系统、应用商店,然后再不停地做内容、发展内容。没有技术,产业的发展如同无根之木。”
人才是科技发展的核心因素,要想提高技术,自然离不开优秀的科技人才,而国内VR产业正面临着人才缺乏的困境。LinkedIn发布的全球VR人才报告中指出:美国VR人才数量占全球总数的40%,而中国的VR人才数量仅占全球的2%。在未来的竞争中,VR人才的培养和争夺将是VR产业发展的重中之重。陆凡认为:“不光是VR产业,各个行业都一样。其实不需要很刻意地去说如何培养人才。只要认真做技术,很多人才会自然而然地涌现出来。遗憾的是,在很多时候,很多人都不关注前瞻性技术的创新,而只是关心商业模式的创新。国内的整体环境应该更多的去关注技术的发展,关注技术,这是培养创新型人才的前提。”
近日,任天堂开发的手游《Pokemon GO》风靡美国、澳大利亚、新西兰等地,令全球目光聚焦增强现实技术及其产业发展潜力。有数据显示,未来5年内,增强现实技术的市场规模将达到1200亿美元,远远超过虚拟现实的300亿美元。虚拟现实投资热潮还没有过去,增强现实的风潮又慢慢吹起。何为增强现实?虚拟现实和增强现实二者关系如何?陆凡解释道:“虚拟现实是增强现实的一个子集。也可以说,虚拟现实是增强现实的一种极端状况。所谓的增强现实就是将虚拟的信息应用到真实世界,将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。当这个场景中全部是虚拟信息的时候,这个场景就是虚拟现实。”
不管是VR产业还是AR产业,目前在国内都处于起步阶段的阶段。尽管VR浪潮已席卷全球,包括百度、阿里巴巴等在内的公司都纷纷布局VR以及相关产业,但真正能在VR产业上独领风骚的公司几乎没有。加之,在VR和AR产业发展中有举足轻重地位的感知技术,目前也处于发展的初期阶段。反观国外,微软、谷歌、Oculus外形和技术核心方面比国内发展得更早、更先进,产业发展也比较完善。而中国由于在VR核心技术上发力较迟,只能屈居产业链末端。由此可见,VR火爆一时的背后是我国在发展新型产业的过程中,缺乏前瞻性和先见之明这一重要的隐忧。在前沿技术领域,国内投资未能将目光聚焦于真正有潜力的部分。不少投资者热衷于追逐现实的成果,而不愿意前瞻性地去投资一些早期的、但是具有广阔前景的技术,整体的投资环境呈现出浮躁的氛围。陆凡直言:“我国从事VR设备生产、技术研发、投资等领域的人员,应该保持一种前瞻性意识。在新兴产业处于起步阶段的时候,尽力去支持和扶持。在这一点上,我国与美国等科技发达国家还存在一定的差距。”
然而,培养对新兴产业、新趋势的前瞻意识并非一朝一夕之事。针对如何培养前瞻性意识,陆凡也提出了他自己的看法,“从投资者角度出发,他们应该更加冷静,不能急功近利,不能一味想着如何通过迅速投资获得眼前的利益。整个创新投入有一个比较长的周期,投资者应该将目光放得更长远些,要耐得住性子。从政府方面来说,要加大对新兴产业的扶持力度,整体布局时应具有前瞻眼光,为科技创新和新兴产业的发展营造一个更加有利的国内环境。”
全球知名IT研究与顾问咨询公司高德纳(Gartner)的报告预计,2018年底VR设备销量将达2500万台,到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量将超千亿元。面对如此大的市场规模,中国VR企业能否占据一席之地呢?
VR产业蓄势待发,有望成为下一代的计算平台,但其发展还处在初级阶段,标准和规范缺失将掣肘其未来发展。锤子科技设计总监、VR团队负责人罗子雄在一次峰会上发表演讲提到,VR行业最终能不能爆发的因素在于是否有标准制定者出现。针对VR市场标准制定,陆凡也有着自己独到的见解:当某一项技术出现之时,有一个企业能在竞争中独占鳌头,其他的企业自然会围绕它的标准来做。譬如微软,微软的Windows一开始也并非行业的标准,但是到了最后,其他企业都围绕着它去做开发,它就成为了行业的标准。当一个VR企业做到一枝独秀的时候,那它自然就成了这个行业的标准。
当然,实现VR产业链的完善,单纯依赖市场标准的建立并不明智,VR企业一定要积极进行行业内的合作以及跨行业的融合。国内也正在积极布局VR产业集聚区,南昌打算在未来的3—5年构建辐射中国、国际领先的世界级虚拟现实产业中心——南昌虚拟现实产业基地,占据VR产业制高点。此外,世界500强企业AMD、高通无线通信、诺基亚、施耐德电气等争相入驻福建VR/大数据产业基地,加速福建VR产业快速发展。南昌和福建VR产业集聚区的建立,也许有望出现被赋予重任的VR行业标准制定者。“VR产业集聚重点是要突破单纯低水平内容制作的困境,建立能引领世界潮流的VR产业基地,这个时候,行业标准自然就建立起来了。”陆凡谈到。
尽管目前国内VR产业的发展不尽如人意,但是其前景广阔是是业界公认的。 虚拟现实将深刻改变人们的生活习惯,市场对虚拟现实技术应用的需求十分迫切,国家也在出台各类政策扶持VR产业的发展。未来,VR产业应该在逐步掌握基础技术的基础上,完善产业链的各个环节,形成良好的生态环境。如此,未来国内VR产业才能大有可为。

